Juego Hector Tayleplufor

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Descripción del producto

Juego Hector Tayleplufor
La princesa se encuentra secuestrada en el castillo, para poder liberarla los jugadores primero tendrán que ir a buscar la espada, la llave, pasar por la gruta de los dragones, atravesar el puente sobre el río y finalmente al castillo para salvar a la princesa
Edad: A partir de los 5 años.

Información adicional

Contenido del juego:

– 1 tablero.
– 4 peones caballero.
– 1 peón princesa.
– 2 peones dragón.
– 1 dado con números.
– 3 dados espada.
-12 cartas dragón.
– 6 cartas piedra-papel-tijera (2 piedras, 2 papeles, 2 tijeras).
– 4 cartas llave.
– 4 cartas espada.

Instrucciones de juego:

Pueden jugar hasta 4 jugadores, primero tendrán que ir a buscar la espada y la llave, pasar por la gruta de los dragones y finalmente al castillo para salvar a la princesa.
Para conseguir la espada lanza los 3 dados, cada dado tiene una parte de la espada, consigue unir las tres partes para obtener la espada.

Recorrido:
Los caballeros “rojo” y “verde” primero deberán pasar a buscar una espada. Luego, deberán ir hacia la gruta de los dragones, atravesarla y volver a salir por la otra gruta. A continuación, deberán buscar una llave y dirigirse hacia el castillo, pasando por el puente.
Los caballeros “azul” y “amarillo” comenzarán por ir a buscar una llave. Luego atravesarán la gruta de los dragones, para ir a buscar una espada, e irán hacia el castillo pasando por el puente.

Desarrollo del juego:
El jugador más joven comienza y luego se continúa en el sentido de las agujas del reloj.
Lanza el dado y desplaza su peón según la cantidad de casillas que marca el dado.
Luego, le toca al jugador siguiente. Cuando un caballero llega a una casilla “prueba” (la armería, la caseta del brujo, la entrada de una gruta o el primer listón de un puente) sigue las instrucciones correspondientes para tratar de superarla.
Nota: no es necesario sacar el número justo para detenerse en una casilla de prueba.